해당 글의 목차
크랩스(Craps)란?
크랩스(Craps)는 주사위를 던져 나온 숫자에 따라 승패가 결정되는 카지노 게임입니다.
이 주사위 게임은 두 개의 주사위를 사용하며, 주사위를 굴리는 사람(슈터)과 내기를 하는 사람(플레이어)이 승부를 가릅니다.
주로 카지노 테이블에서 진행되며, 진행 속도가 빠르고 긴장감 넘치는 특성이 있습니다.
참가자들은 주사위의 결과를 예측하며 내기를 합니다. 규칙은 간단하지만 테이블 레이아웃이 다소 복잡할 수 있습니다.
크랩스는 운이 크게 작용하는 게임으로, 여러 가지 배팅 전략과 선택을 통해 승리 확률을 어느 정도 높일 수 있습니다. 그래서 많은 사람들이 크랩스를 즐기며, 배팅의 기술적 측면을 배울 수 있습니다.
크랩스의 기본적인 흐름은 Come Out Roll, Point Roll 두 단계로 나눠집니다.
처음 주사위를 던질 때, 나온 결과에 따라 게임이 어떻게 진행될지 결정되며, 그 이후 주사위 던지기에서 특정 숫자가 다시 나오는지에 따라 승패가 정해집니다.
대표적인 배팅으로는 Pass Line Bet, Don’t Pass Line Bet이 있으며, 이는 게임의 기본적인 배팅 방식으로 가장 많이 사용되는 배팅 옵션입니다.
게임은 빠른 진행 속도로 많은 사람들의 관심을 끌며, 특히 큰 도박 테이블에서 여러 명이 동시에 참여할 수 있어, 사회적이고 화려한 분위기를 자아냅니다.
게임의 결과가 즉각적으로 드러나기 때문에 긴장감이 높고, 매번 다르게 전개되는 상황이 매력을 더해줍니다.
크랩스 뜻 및 배경
“Craps”라는 이름은 영어 단어 “Crab”에서 유래했으며, 이는 2나 12 같은 특정 숫자가 나왔을 때 주사위가 마치 게처럼 뒤로 기어가는 모습을 닮았다는 데에서 유래했다고 합니다.
크랩스는 일반적으로 두개의 주사위를 사용하여 게임을 진행하며, 참가자들은 각 주사위 던지기마다 결과를 예측하는 배팅 방식으로 진행됩니다.

크랩스의 배경은 중세 유럽까지 거슬러 올라갑니다.
크랩스의 기원은 12세기 프랑스의 “Hazard”라는 게임에 있습니다.
이 게임은 주사위 결과에 따라 승패가 결정되었으며, 영국과 미국으로 전파되면서 크랩스라는 형태로 발전했습니다.
크랩스라는 이름은 18세기 후반에 영국에서 사용되었으며, 미국에서는 19세기 초에 본격적으로 대중화되었습니다.
특히 미국 뉴올리언스에서는 19세기 중반에 크랩스가 카지노 게임으로 자리 잡기 시작하면서, 카지노에서의 대표적인 게임으로 확립되었습니다.
이 게임은 빠른 속도와 간단한 규칙 덕분에 사람들이 빠르게 배워 즐길 수 있었고, 그로 인해 큰 인기를 끌었습니다.
크랩스는 20세기 초 미국의 주요 도시들에서 큰 인기를 끌었고, 현재는 전 세계의 카지노에서 즐길 수 있는 게임으로 자리 잡았습니다.
또한, 온라인의 등장으로 더 많은 사람들이 집에서도 쉽게 크랩스를 즐길 수 있게 되었습니다.
크랩스 룰(규칙)

크랩스는 처음에는 다소 복잡해 보일 수 있지만, 몇 번 진행해보면 금세 익숙해지는 게임입니다.
이 게임은 포인트 설정 전과 포인트 설정 후로 나뉘며, 게임이 시작되기 전에 배팅을 해야 합니다.
게임의 진행 방식과 배팅 순서, 그리고 다양한 배팅 옵션에 대해 자세히 알아보겠습니다.
포인트 설정 전 (Come Out Roll)
게임은 Come Out Roll로 시작되며, 이는 첫 번째 주사위 던지기를 의미합니다.
이 던지기에서 나온 숫자에 따라 게임의 진행 방식이 결정됩니다.
포인트 설정 전에 나온 숫자에 따라 포인트(Point)가 설정되거나, 즉시 승패가 결정될 수 있고, 각 배팅의 결과는 다르게 처리됩니다.
패스 라인 배팅 (Pass Line Bet)

- Pass Line Bet을 한 플레이어는 첫 번째 던지기에서 7이나 11이 나오면 승리합니다.
- 만약 던지기에서 2, 3, 12가 나온다면 패배 또는 무효가 됩니다. (12는 ‘push’ 즉, 무효 처리되어 원금을 돌려받습니다.)
-
4, 5, 6, 8, 9, 10이 나오면 Point가 설정됩니다. 그 후에는 해당 Point 숫자가 다시 나올 때까지 게임이 진행됩니다. (이후에는 Point Roll 단계로 넘어갑니다.)
- 하우스 어드밴티지는 약 1.41%이다. (10달러를 걸 때 매 회 0.141 달러씩 손해)
돈 패스 라인 배팅 (Don’t Pass Line Bet)

- Don’t Pass Line Bet을 한 플레이어는 첫 번째 던지기에서 2나 3이 나오면 승리하고, 7이 나오면 패배합니다.
- 12는 무효가 됩니다. 즉, 12가 나오면 해당 베팅은 push 되어, 원금이 그대로 돌려집니다.
- 하우스 어드밴티지는 약 1.40%. (10달러를 걸 때 매 회 0.140 달러씩 손해)
포인트 설정
- 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나왔을 경우, 그 숫자는 Point로 설정됩니다. 즉, 해당 숫자가 Point가 되어 게임은 Point Roll로 진행됩니다.
- Point Roll에서는 플레이어가 Point가 설정된 숫자가 다시 나오기를 바라는지, 아니면 7이 나오는지에 따라 결과가 달라집니다.
포인트 설정 후 (Point Roll)
포인트 설정 후는 설정 전에 특정 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10)가 나와서 Point가 설정된 후의 단계입니다.
이 단계에서는 지정된 숫자가 다시 나올 때까지, 또는 7이 나올 때까지 게임이 계속됩니다.
Point가 설정된 후의 게임 진행 방식과 베팅은 매우 중요한 전략적 요소를 차지하므로, 이 단계에서의 이해가 중요합니다.
포인트 설정 후 진행 방식

- Point가 설정되면, 게임은 Point Roll로 넘어갑니다. 예를 들어, 4가 Point로 설정되면, 플레이어는 4가 다시 나올 때까지, 혹은 7이 나올 때까지 주사위를 던집니다.
- 설정된 숫자가 다시 나오면, Pass Line Bet을 한 플레이어는 승리하고, Don’t Pass Line Bet을 한 플레이어는 패배합니다.
-
만약 7이 나오는 경우, 7이 먼저 나왔으므로 Pass Line Bet을 한 플레이어는 패배하고, Don’t Pass Line Bet을 한 플레이어는 승리합니다.
- 결과에 따라서, 선택한 배팅 옵션에 따른 배당금을 지급합니다.
크랩스 배팅 방법 및 배당
크랩스에서 중요한 부분 중 하나는 배팅 시점에 따라 선택할 수 있는 다양한 옵션들이 있다는 점입니다.
배팅은 게임이 시작되는 Come Out Roll 단계와 포인트가 설정된 이후로 나누어집니다.
이 시점에 따라 가능한 배팅 옵션이 달라지며, 각 배팅의 특징과 배당률을 파악하는 것이 승리에 중요한 요소가 됩니다.
상시 배팅 가능
크랩스는 게임의 진행과 관계없이 언제든지 배팅할 수 있는 다양한 옵션들을 제공합니다.
이러한 상시 배팅 가능 옵션들은 게임의 각 단계에 관계없이 플레이어가 전략을 세울 수 있는 유연성을 제공합니다.
이 배팅들은 주사위가 던져지기 전, 즉 Come Out Roll 단계에서부터 배팅을 시작할 수 있기 때문에, 게임 초반부터 중요한 역할을 합니다.
위에 설명한 패스 라인 배팅과 돈 패스 라인 배팅은 제외하고 알아보겠습니다.
1. Field Bet (필드 배팅)

- 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12가 나오면 승리하는 단기 배팅입니다.
- 2나 12는 2:1 배당을 제공하며, 나머지 숫자는 1:1 배당을 받습니다.
-
Field Bet은 한 번 던지기에서 특정 숫자가 나올지를 예측하는 방식입니다.
2. Any 7 Bet (애니 7 배팅)

- 7이 나올 것인지 예측하는 배팅입니다.
- Any 7 Bet은 4:1 배당률을 제공합니다.
포인트 설정 후 배팅
크랩스는 다양한 배팅 옵션을 통해 게임의 전략적 재미를 한층 더합니다.
특히 포인트가 설정된 후에는 플레이어가 선택할 수 있는 배팅이 확장되며, 이를 통해 자신만의 전략을 구사할 수 있습니다.
포인트 설정 후에는 승리 확률을 높이기 위해 다양한 보조 배팅을 활용할 수 있는데, 각 배팅 옵션은 그 특성과 배당률에 따라 서로 다른 전략을 요구합니다.
1. Odds Bet (오즈 베팅)

- Point가 설정된 후에 추가로 할 수 있는 보조 배팅입니다.
- Odds Bet은 하우스 엣지가 거의 없고, 가장 유리한 배팅으로 여겨집니다.
- Pass Line Bet이나 Don’t Pass Line Bet에 추가로 할 수 있으며, Point가 다시 나올지 또는 7이 나올지를 예측합니다.
배당률:
- Pass Line에 대한 Odds Bet: Point가 다시 나올 때까지 기다립니다.
- Don’t Pass Line에 대한 Odds Bet: 7이 먼저 나올 때까지 기다립니다.
2. Place Bet (플레이스 베팅)

-
4, 5, 6, 8, 9, 10 중 원하는 숫자에 베팅하는 옵션입니다.
-
Point가 설정된 후에 해당 숫자가 다시 나올 것인지 예측합니다.
- 하우스 어드밴티지는 6,8의 경우 1.82% 에서 4,10의 경우 3.03%
배당률:
- 4와 10: 9:5
- 5와 9: 7:5
- 6와 8: 7:6
3. Buy Bet (바이 베팅)

- Place Bet과 비슷하지만, 더 높은 배당률을 제공하는 대신 수수료가 부과됩니다.
- 4, 5, 6, 8, 9, 10에 대해 베팅하며, Buy Bet은 배당률이 더 유리하게 설정됩니다.
-
예를 들어, 4와 10의 경우 2:1로 배당금을 받게 됩니다.
4. Lay Bet (레이 베팅)

- Buy Bet과는 반대로, 7이 먼저 나올 것인지를 예측하는 배팅입니다.
- 4, 5, 6, 8, 9, 10에 대해 Lay Bet을 할 수 있으며, 그 숫자가 나오기 전에 7이 나올 것인지 예측합니다.
배당률:
- 4와 10: 1:2
- 5와 9: 2:3
- 6와 8: 5:6
5. Hardways Bet (하드웨이 베팅)

-
Hardways Bet은 4, 6, 8, 10 중 특정 숫자가 두 개의 동일한 주사위로 나올 것인지 예측하는 배팅입니다. 예를 들어, Hard 6는 3+3이 나와야 승리하는 방식입니다.
- 하우스 어드밴티지는 4, 10의 경우 11.11%, 6, 8의 경우 9.09%입니다.
배당률:
- 4와 10: 7:1
- 6와 8: 9:1
6. Come Bet (컴 베팅)

- Point가 설정된 후에 할 수 있는 배팅입니다. Pass Line Bet과 비슷하지만, Point가 설정된 후에 추가로 할 수 있습니다.
- Come Bet을 하면 새로운 Come Point가 설정됩니다. 그 후에는 해당 Come Point가 다시 나올 때까지 기다립니다.
7. Don’t Come Bet (돈 컴 베팅)

- Don’t Pass Line Bet과 유사한 방식으로 Point가 설정된 후에 하는 배팅입니다. 2나 3이 나오면 승리하고, 7이 나오면 패배합니다.
- 12는 무효 처리됩니다.
크랩스 전략
크랩스는 그 룰과 배팅 옵션이 다양해 처음 접할 때는 다소 복잡하게 느껴질 수 있습니다.
하지만 경험이 쌓이면, 게임의 흐름과 전략을 파악하고, 더 나은 승리 확률을 얻을 수 있는 기회가 많아집니다.
크랩스에서 중요한 것은 단순히 운에 맡기는 것이 아니라, 자신만의 전략을 세워 리스크를 관리하고, 게임을 유리하게 이끌어가는 것입니다.
이번에는 크랩스에서 자주 활용되는 다양한 전략들을 소개하고, 어떻게 적용할 수 있는지 알아보겠습니다.
세이프존 전략

크랩스는 빠른 속도와 다양한 배팅 옵션을 제공하는 게임이기 때문에, 기본적인 게임 구조와 배팅을 제대로 이해하는 것이 매우 중요합니다.
게임이 빠르게 진행되므로 무작정 배팅을 이어가다 보면 자칫 자본금을 빠르게 잃을 수 있기 때문에 로우리스크, 로우리턴의 스탠스로 접근하는 것이 필수적입니다.
크랩스에는 수많은 배팅 옵션이 존재하지만, 그 중에서 가장 안전하고 확률이 높은 배팅은 Pass Line Bet과 Don’t Pass Line Bet입니다.
이 두 가지 배팅의 하우스 엣지는 각각 1.41%와 1.36%로 매우 낮으며, 게임의 승패를 결정짓는 중요한 요소가 됩니다.
그 외의 배팅 옵션인 Place Bet, Buy Bet, Hardways Bet 등은 비교적 하우스 엣지가 높기 때문에, 초보자나 안정적인 플레이를 원하는 사람들은 피하는 것이 좋습니다.
특히 Hardways Bet은 하우스 엣지가 9.09%에서 11.11%로 매우 높아 위험도가 큽니다.
그래서 크랩스를 즐길 때는 본인의 경험과 노하우가 굉장히 중요하고, 상황에 맞는 선택을 하는 것이 크랩스의 승률을 높일 수 있는 가장 중요한 부분입니다.
배팅 분산 전략

크랩스에서 리스크를 분산하는 전략은 여러 배팅 옵션을 동시에 활용하여 위험을 줄이는 방법입니다.
한 가지 배팅에만 의존하지 않고, 다양한 배팅을 적절히 조합하여 리스크를 분산시킬 수 있습니다.
예를 들어, Pass Line Bet을 기본 배팅으로 설정하고, 여기에 Come Bet이나 Place Bet 6 & 8을 추가하는 방식입니다.
이렇게 하면 한 배팅에서 손실이 발생하더라도 다른 배팅에서 이익을 얻을 수 있는 확률이 높아져서 전체적인 리스크를 줄일 수 있습니다.
Place Bet 6 & 8은 확률이 높은 숫자에 배팅하므로 안정적인 수익을 기대할 수 있고, Come Bet은 새로운 숫자를 설정하는 방식으로 추가적인 기회를 제공합니다.
여러 배팅을 동시에 진행함으로써, 손실을 보전하고, 리스크를 효과적으로 관리하는 전략입니다.
크랩스 온라인 전략

크랩스를 온라인으로 즐길 때의 가장 큰 장점은 언제 어디서든 접근 가능하다는 점입니다.
온라인은 시간과 장소에 구애받지 않고 게임을 즐길 수 있어, 편리하고 자유로운 환경을 제공합니다.
또한, 낮은최소 배팅이 가능해 적은 자본으로 시작할 수 있어 부담 없이 게임을 즐길 수 있습니다.
다양한 게임 옵션과 테이블이 마련되어 있어, 자신에게 맞는 스타일의 게임을 쉽게 찾을 수 있고, 실시간 딜러와의 인터랙션이 가능한 라이브 크랩스도 제공되어 실제 카지노와 유사한 경험을 할 수 있습니다.
게임 결과와 전략 분석을 쉽게 할 수 있는 온라인 환경에서는 실시간으로 결과를 추적하고, 전략을 세우는 데 유리한 점이 많습니다.
크랩스 확률
배팅 옵션 | 승리 확률 | 하우스 엣지 |
---|---|---|
Pass Line Bet | 약 49.3% | 약 1.41% |
Don’t Pass Line Bet | 약 49.3% | 약 1.36% |
Come Bet | 약 49.3% | 약 1.41% |
Don’t Come Bet | 약 49.3% | 약 1.36% |
Odds Bet | 약 49.3% | 0% (하우스 엣지 없음) |
Field Bet | 약 44.4% | 약 5.56% |
Place Bet (4, 10) | 약 33.33% | 약 6.67% |
Place Bet (5, 9) | 약 40% | 약 4.0% |
Place Bet (6, 8) | 약 45.45% | 약 1.82% |
Buy Bet (4, 10) | 약 33.33% | 약 4.76% |
Buy Bet (5, 9) | 약 40% | 약 4.0% |
Buy Bet (6, 8) | 약 45.45% | 약 4.76% |
Lay Bet (4, 10) | 약 66.67% | 약 2.44% |
Lay Bet (5, 9) | 약 60% | 약 3.23% |
Lay Bet (6, 8) | 약 54.55% | 약 4.0% |
Hardways Bet (4, 10) | 약 8.33% | 약 11.11% |
Hardways Bet (6, 8) | 약 16.67% | 약 9.09% |
Any 7 Bet | 약 16.67% | 약 16.67% |
크랩스는 단순히 “승리 확률이 높다”고 말하기 어렵습니다.
승리 확률은 배팅 옵션에 따라 달라지며, 가장 유리한 배팅은 Pass Line Bet과 Don’t Pass Line Bet입니다. (하우스 엣지가 낮고 승리 확률이 약 50%에 가까움)
다른 배팅 옵션들(예: Field Bet, Hardways Bet)은 승리 확률이 더 낮고 하우스 엣지가 높습니다.
만약 크랩스에서 승리 확률이 높은 배팅만 선택한다면, 기본적으로 패스 라인 배팅과 돈 패스 라인 배팅을 고수하는 것이 유리합니다.
여기에 Odds Bet을 추가로 하면 승리 확률을 최대화할 수 있습니다.
각 배팅 옵션마다 승리 확률이 다르고, 또한 하우스 엣지가 존재하기 때문에 승리 확률을 전체적으로 평균화하는 것이 중요합니다.
크랩스와 바카라 확률 비교
두 게임 모두 운에 의존하는 요소가 있지만, 그 방식과 전략적인 접근에서 차이가 있습니다.
크랩스는 다양한 배팅 옵션을 제공하며, 플레이어가 선택하는 전략에 따라 승리 확률을 유리하게 조정할 수 있는 기회를 제공합니다.
특히, 하우스 엣지를 낮출 수 있는 배팅 옵션들이 있어 경험이 쌓일수록 더욱 유리한 확률을 얻을 수 있습니다.
그러나 이 게임은 다양한 배팅 옵션이 존재하고, 그에 따른 확률 계산과 전략을 잘 이해해야 하기 때문에 경험과 지식이 중요한 게임입니다.
크랩스는 그만큼 플레이어가 게임을 유리하게 이끌 수 있는 여지가 많지만, 이를 위해선 시간이 걸릴 수 있습니다.

반면, 바카라는 상대적으로 더 간단하고 직관적인 게임으로, 배팅 옵션이 제한적이고 승리 확률이 일정합니다.
플레이어와 뱅커 중 하나에 배팅하는 방식이기 때문에, 예측 가능한 승리 확률을 바탕으로 게임을 빠르게 진행할 수 있습니다.
또한, 하우스 엣지가 비교적 낮고 일정하게 유지되므로, 안정적인 확률을 제공합니다.
게임의 진행 속도가 빠르고 전략이 단순하기 때문에 초보자들도 쉽게 접근할 수 있습니다.
그러나 크랩스와 달리 게임에서 이길 수 있는 배팅 옵션이 제한적이기 때문에, 배팅에 대한 선택 여지가 적고, 그 자체로 안정적이지만 다소 단조로울 수 있습니다.
🎲 크랩스 룰(규칙) 및 배팅 방법 관련 FAQ
자주 묻는 질문
1. 크랩스란 무엇인가요?
크랩스는 두 개의 주사위를 던져서 나온 결과에 따라 승패가 결정되는 카지노 게임입니다.
플레이어는 주사위를 던지는 사람(슈터)과 다른 참가자들이 배팅하는 방식으로 진행됩니다.
2. 크랩스의 기본 흐름은 어떻게 되나요?
크랩스는 Come Out Roll과 Point Roll 두 단계로 나뉩니다.
첫 번째 던지기에서 나오는 숫자에 따라 게임이 진행되며, Point가 설정되면 그 숫자가 다시 나올 때까지 게임이 계속됩니다.
3. 크랩스에서 “7”이 나오면 어떻게 되나요?
“7”은 크랩스에서 중요한 역할을 합니다. 첫 번째 던지기에서 7이나 11이 나오면 승리합니다.
Point가 설정된 후 “7”이 나오면 게임이 끝나고, 설정된 숫자가 다시 나오면 승리합니다.
4. 크랩스에서 “Shooter”란 무엇인가요?
“Shooter”는 주사위를 던지는 사람을 의미합니다.
각 게임에서 한 명의 슈터가 주사위를 던지고, 다른 플레이어들은 그 결과에 대해 배팅을 합니다.
5. 크랩스에서 주사위를 던지는 방법은 무엇인가요?
주사위를 던질 때는 테이블의 규칙에 맞춰 던져야 합니다.
일반적으로 주사위는 테이블의 끝에서 시작해 반대쪽 벽에 닿도록 던져야 합니다.
6. 플레이어는 어떻게 게임을 시작하나요?
플레이어는 Pass Line Bet 또는 Don’t Pass Line Bet을 선택하여 게임을 시작할 수 있습니다.
첫 번째 던지기(Come Out Roll)에서 나온 결과에 따라 게임이 진행됩니다.
7. 크랩스의 하우스 엣지는 얼마나 되나요?
크랩스의 하우스 엣지는 배팅 옵션에 따라 다릅니다.
Pass Line Bet의 하우스 엣지는 약 1.41%, Don’t Pass Line Bet은 1.36%입니다.
8. 크랩스에서 “Push”란 무엇인가요?
“Push”는 결과가 무승부인 상황을 의미합니다.
예를 들어, 첫 번째 던지기에서 12가 나오면 Pass Line Bet은 무효가 되며, 해당 배팅은 돌려받습니다.
9. 크랩스에서 “7 Out”이란 무엇인가요?
“7 Out”은 Point가 설정된 후 주사위를 던지다 7이 나오면 게임이 종료되는 상황을 말합니다.
이때 Pass Line Bet을 한 플레이어는 패배하고, Don’t Pass Line Bet을 한 플레이어는 승리합니다.
10. 크랩스에서 승리 확률은 어떻게 되나요?
크랩스의 승리 확률은 배팅 종류와 주사위 던지기의 결과에 따라 달라집니다.
예를 들어, 첫 번째 던지기에서 7이나 11이 나올 확률은 16.67%입니다.
“이 글의 목적은 게임 구조 및 통계적 요소를 설명하는 것으로, 실제 참여를 권하지 않습니다.”